Don Not shake
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don't shake

全球最火爆的一款苹果游戏



现在大多数手机游戏只需要用户在屏幕上点点手指就能够进行娱乐,并且用户坐着或者躺着都能进行,这是非常有害于用户的身体健康的。为了尝试解决这类问题,本项目提出一种必须要求用户运动全身的游戏理念,用户必须站起来,旋转、扭腰、弯腰才能获得游戏的胜利。以此来达到促使用户在大量的坐着情况下进行一定的运动和锻炼,同时满足用户休闲娱乐的需求,得到一个健康的身体。它奇科技独立开发运营。


玩家控制手机使得一个钉子组成的环在气球轨道上前进,360度旋转手机可以同时旋转钉子环,不让钉子碰到气球并到达终点即可过关。
关卡设计有简单到复杂、有容易到困难,可以无限制作关卡。
同时关卡设计中可以涉及:轨道粗细的变化、轨道的弯曲、钉子环大小的变化、道具的旋转等具体设计。


产品卖点:
提出了休闲健康游戏的概念,在玩游戏的同时锻炼身体;
结合手机传感器设计游戏,接近时下热门虚拟现实游戏;
通关数量、消耗时间,轻松实现“可攀比”;
关卡变化、道具变化、难度变化,成就“高可玩”;
关卡解锁、道具销售、皮肤美化,达成“高收入”。


产品历程:
2015年2月开始策划
2015年4月开始开发
2015年5月2日开发完成
2015年5月18日正式发布苹果App Store市场使用



游戏介绍:

控制钉子环在气球轨道上移动,不让钉子碰到气球,就是这么简单!

点击屏幕向前移动,360度旋转手机改变方向,就是这么炫酷!

海量关卡道具等你挑战,就是这么疯狂!

类似中国综艺节目《快乐大本营》中的知名游戏“火线冲击”。

考验你全身协调性、心理承受能力,手千万别抖。

不站起来扭扭腰是很难完成游戏的。

别一直坐着了,站起来玩玩《手别抖》活动下筋骨吧!

游戏场景

“手别抖”宣传海报

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